Efektivitas Media Digital Interaktif Terhadap Hasih Belajar Matematika Sekolah Dasar Kurikulum Merdeka
Abstract
Peningkatan mutu pembelajaran matematika di sekolah dasar menjadi urgensi penting dalam mewujudkan Kurikulum Merdeka yang menekankan pembelajaran aktif, bermakna, dan berpusat pada peserta didik. Salah satu strategi inovatif yang mulai banyak diterapkan adalah pemanfaatan media digital interaktif, terutama karena karakteristik siswa sekolah dasar yang cenderung responsif terhadap stimulus visual, audio, dan aktivitas permainan edukatif. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh penggunaan media digital interaktif terhadap peningkatan hasil belajar matematika siswa sekolah dasar dalam konteks Kurikulum Merdeka. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain quasi eksperimen. Subjek penelitian terdiri dari 26 siswa kelas IV yang dibagi menjadi kelas eksperimen (menggunakan media digital interaktif) dan kelas kontrol (menggunakan pembelajaran konvensional). Instrumen penelitian berupa tes hasil belajar matematika, lembar observasi keterlibatan belajar, dan kuesioner respon siswa. Data dikumpulkan melalui pretest–posttest dan dianalisis menggunakan uji-t untuk mengetahui perbedaan peningkatan hasil belajar antar kelompok. Hasil penelitian menunjukkan bahwa siswa pada kelas eksperimen mengalami peningkatan signifikan pada hasil belajar matematika dibandingkan kelas kontrol. Selain itu, media digital interaktif terbukti mampu meningkatkan keterlibatan siswa, mempermudah pemahaman konsep abstrak, serta menciptakan suasana belajar yang menyenangkan dan partisipatif. Temuan penelitian ini mengimplikasikan bahwa penerapan media digital interaktif dapat menjadi alternatif efektif untuk mendukung implementasi Kurikulum Merdeka, terutama dalam mata pelajaran matematika. Pendidik disarankan mengintegrasikan teknologi digital secara konsisten dalam proses pembelajaran dengan memilih aplikasi yang sesuai dengan karakteristik siswa dan kebutuhan materi.
Downloads
References
Alqahtani, M. M. (2022). The effect of interactive digital learning environments on primary students’ mathematics achievement: A systematic review. Education and Information Technologies, 27(4), 5273–5291. https://doi.org/10.1007/s10639-021-10846-5
Altindag, C., & Sen, N. (2020). The effect of multimedia-supported mathematics instruction on academic achievement and retention. Journal of Computer Assisted Learning, 36(1), 76–89. https://doi.org/10.1111/jcal.12387
Astra, I. M., & Susanti, M. (2020). Pengaruh media pembelajaran digital terhadap hasil belajar matematika siswa sekolah dasar. Jurnal Teknologi Pendidikan, 22(2), 134–145.
Clements, D. H., & Sarama, J. (2021). Effects of virtual manipulatives on learning mathematics in primary schools: A meta-analysis. Educational Research Review, 34, 100415. https://doi.org/10.1016/j.edurev.2021.100415
Fujimoto, T. (2019). Digital learning and student engagement in elementary mathematics classrooms. Journal of Educational Multimedia and Hypermedia, 28(3), 215–234.
Gagne, R. M., Wager, W. W., Golas, K., & Keller, J. M. (2018). Principles of instructional design (6th ed.). Routledge.
Hidayat, M., & Lestari, S. (2023). Implementasi media interaktif berbasis teknologi dalam pembelajaran matematika Kurikulum Merdeka untuk siswa SD. Jurnal Inovasi Pendidikan Dasar, 7(1), 11–23.
Kim, S., & Reeves, T. (2022). Cognitive processing and multimedia design: Re-evaluating CTML in digital education. Educational Psychology Review, 34(2), 657–678. https://doi.org/10.1007/s10648-021-09646-z
Lee, J., & Park, S. (2021). The effectiveness of digital instructional media in mathematics learning: A meta-synthesis. Computers & Education, 174, 104319. https://doi.org/10.1016/j.compedu.2021.104319
Mayer, R. E. (2021). Multimedia learning (3rd ed.). Cambridge University Press.
Müller, F., & Seufert, T. (2022). Cognitive load and multimedia-based math learning: The role of segmenting and feedback. Learning and Instruction, 78, 101516. https://doi.org/10.1016/j.learninstruc.2021.101516
Nuryadi, A., & Setyawan, H. (2018). Penggunaan media pembelajaran interaktif berbasis komputer untuk meningkatkan hasil belajar matematika. Jurnal Pendidikan Matematika Indonesia, 3(2), 98–108.
OECD. (2020). Education in the digital era: International report on digital learning. OECD Publishing.
Putra, A. R., & Ramadhani, N. (2021). Efektivitas video pembelajaran interaktif terhadap hasil belajar matematika siswa sekolah dasar. Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 8(3), 201–211.
Rachmawati, S., & Kurniawan, R. (2022). Peran media digital dalam pembelajaran matematika abad 21 di sekolah dasar. Jurnal Review Pendidikan Dasar, 10(1), 45–57.
Rosen, Y., & Beck, D. (2021). Designing interactive mathematics learning experiences for young learners: A learning analytics perspective. British Journal of Educational Technology, 52(6), 2341–2360. https://doi.org/10.1111/bjet.13164
Sari, W. P., & Prasetyo, Z. K. (2021). Digital game-based learning untuk meningkatkan kemampuan pemecahan masalah matematika siswa sekolah dasar. Jurnal Inovasi Teknologi Pendidikan, 8(2), 155–169.
Soh, T., & Lim, K. (2022). Engagement and achievement using dynamic visualization tools in primary mathematics. International Journal of STEM Education, 9(4), 1–13. https://doi.org/10.1186/s40594-022-00355-1
Susanto, A. (2020). Teori belajar & pembelajaran di sekolah dasar. Prenadamedia Group.
Wijaya, H., & Multazam, Z. (2023). Pembelajaran matematika Kurikulum Merdeka berbasis interaktif: Analisis kebutuhan dan tantangan guru SD. Jurnal Pendidikan Dasar Nusantara, 8(2), 99–112.
Yoon, H., & Chen, Y. (2019). Digital simulations and conceptual change in mathematics education: Evidence from elementary learners. Journal of Educational Computing Research, 57(4), 1025–1050. https://doi.org/10.1177/0735633118779845
Zulaeha, O., & Marlina, Y. (2025). Exploring School Needs and Barriers in Adopting a Deep Learning-Based Adaptive Evaluation Model. QALAMUNA: Jurnal Pendidikan, Sosial, Dan Agama, 17(2), 1181–1192. https://doi.org/10.37680/qalamuna.v17i2.7859
Zulaeha, O., & Sangadji, H. (2025). Authentic Assessment of Literacy and Numeracy Based on Local Wisdom at Elementary School Level in Ternate City. Journal Evaluation in Education (JEE), 6(4), 1141-1150. https://doi.org/10.37251/jee.v6i4.2035
Zulaeha, O. (2025). Pelatihan Literasi Cakap Digital bagi Guru Sekolah Dasar sebagai Upaya Integrasi Kurikulum Abad 21 di Halmahera Utara. Almufi Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 5(1), 71–77. https://doi.org/10.63821/ajpkm.v5i1.46



















.png)