Pengembangan Media Canva Interaktif Pada Materi Penjumlahan Bilangan Asli di Kelas 1 Sekolah Dasar

  • Helena Auria BR Purba Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar , Universitas Pendidikan Indonesia Kampus UPI di Purwakarta, Indonesia
  • Vera Novianti Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar , Universitas Pendidikan Indonesia Kampus UPI di Purwakarta, Indonesia
  • Muhammad Hafidz Zikri AR Rasyid Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar , Universitas Pendidikan Indonesia Kampus UPI di Purwakarta, Indonesia
  • Alfiana Nurussama Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar , Universitas Pendidikan Indonesia Kampus UPI di Purwakarta, Indonesia
  • Hafiziani Eka Putri Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar , Universitas Pendidikan Indonesia Kampus UPI di Purwakarta, Indonesia
Keywords: Media Pembelajaran, Canva Interaktif, Sekolah Dasar, Penjumlahan, Bilangan Asli

Abstract

Tujuan penelitian ini dilakukan untuk mempermudahkan pemahaman literasi numerasi siswa kelas 1 sekolah dasar pada materi bilangan asli melalui penggunaan media pembelajaran yang interaktif. Media ini bertujuan untuk membantu  siswa agar dapat memvisualisasikan konsep penjumlahan bilangan asli kedalam kehidupan sehari-hari sehingga memudahkan mereka

mengembangkan media pembelajaran melalui Canva Interaktif dengan materi penjumlahan bilangan aslidalam memahami materi pembelajaran tersebut.Penelitian ini menggunakan metode ADDIE yang meliputi tahap Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation .Subjek penelitian dilakukan di SDN 6 Ciseureuh, Purwakarta.Instrumen pengumpulan data dilakukan dengan lembar validasi ahli materi, ahli media dan angket respon siswa. Data yang didapat kemudian di analisis secara kuantitatif dengan teknik persentase untuk menentukan kelayakan media tersebut. Dari hasil data validasi ahli materi sebesar 92,74% dan validasi dari ahli media sebesar 92,42% dengan kategori sangat valid. Kemudian ada angket respon siswa yang dimana memperoleh presentase 99,27% yang dimana presentase ini masuk kedalam kategori sangat praktis. Maka disimpulkan bahwa media Canva Interaktif yang dikembangkan oleh peneliti layak untuk digunakan dalam pembelajaran dan membantu pemahaman konsep bilangan asli pada kelas 1 sekolah dasar.Untuk penelitian selajutnya juga dapat menggunakan media yang menambahkan audio yang lebih berkualitas.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Astiningsih, D. M., Zahra, N. T., Yanti, R. R., Nurussama, A., & Rahayu, T. G. (2025).

Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Canva Berdasarkan Model Discovery Learning Pada Materi Pengolahan Data. Jurnal Ilmu Pendidikan Guru Sekolah Dasar dan Usia Dini, 2(3), 76-84.

Hasibuan, N., Nisa, B. K., & Nainggolan, I. F. S. (2025). Evaluasi pengembangan media dan

sumber belajar untuk jenjang MI/SD. MUDABBIR Journal Research and Education

Studies, 5(2). https://doi.org/10.56832/mudabbir.v5i2.1263

Hayya, A. S. F., & Widyasari, R. (2025). Pengembangan media pembelajaran audio berbasis

podcast dengan model ADDIE pada pembelajaran Bahasa Indonesia materi dongeng untuk siswa kelas III SD. EduStream: Jurnal Pendidikan Dasar, 5(2), 160–165. https://doi.org/10.26740/eds.v5n2.p160-165

Ilahy, W. Q., Subali, B., & Widiarti, N. (2025). Kajian literatur tren penelitian pengembangan

media pembelajaran interaktif berbantuan Canva pada rentang tahun 2020–2025. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 10(01), 213–222. https://doi.org/10.23969/jp.v10i01.23780

Kamila, Z., & Kowiyah, K. (2022). Pengembangan media pembelajaran interaktif berbasis

Canva pada materi pecahan untuk siswa sekolah dasar. Jurnal Cendekia: Jurnal Pendidikan Matematika, 7(1), 72–83. https://doi.org/10.31004/cendekia.v7i1.1663

Kemendikbudristek. (2024). Kebijakan Merdeka Belajar dan penguatan literasi-numerasi di

sekolah dasar. Jakarta: Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi.

K, A. S., Zulaeha, I., & Suminar, T. (2024). Evaluasi pemanfaatan media dan sumber dalam

implementasi pembelajaran berdasarkan usia dan pengalaman kerja pendidik. Diklus: Jurnal Pendidikan Luar Sekolah, 8(1), 12–25. https://doi.org/10.21831/diklus.v8i1.81097

Lubis, A. P. S., & Silalahi, B. R. (2023). Pengembangan media pembelajaran aplikasi Canva

pada pembelajaran tematik tema benda, hewan, dan tanaman di sekitarku kelas I SD Muhammadiyah Sei Rampah. Sintaks: Jurnal Bahasa & Sastra Indonesia, 3(2), 218–227. https://doi.org/10.57251/sin.v3i2.1073

Mulawarman, A. R., & Rismayanti. (2025). Penerapan model ADDIE dalam pengembangan

media pembelajaran di SMPN 22 Kota Samarinda. Jurnal Fasilkom: Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer, 11(2). https://doi.org/10.37859/jf.v11i2.2546

Ningrum, N. W. O., Chandra, C., & Syam, S. S. (2025). Analisis konsep penjumlahan di kelas

I sekolah dasar. Algoritma: Jurnal Matematika, Ilmu Pengetahuan Alam, Kebumian dan Angkasa, 3(3), 46–54. https://doi.org/10.62383/algoritma.v3i3.486

OECD. (2023). PISA 2022 results (Volume I): The state of learning and equity in education.

OECD Publishing.

Purnama, R., & Pramudiani, D. (2021). Media pembelajaran interaktif: Memadukan berbagai

unsur digital untuk meningkatkan interaksi pendidik dan peserta didik. Jurnal Teknologi Pendidikan, 14(3), 78–85.

Rusdi, R., Sari, D. P., & Wahyuni, S. (2025). Pemanfaatan media Canva interaktif dalam

meningkatkan kreativitas dan keterlibatan belajar siswa sekolah dasar pada pembelajaran abad ke-21. Jurnal Pendidikan Dasar dan Inovasi Pembelajaran, 9(1), 45–56. https://doi.org/10.31004/jpdip.v9i1.2025

Safa’at, A. H., Firdaus, R., & Herpratiwi, H. (2024). Media pembelajaran interaktif berbasis

Canva untuk meningkatkan pemahaman konsep siswa sekolah dasar. Didaktika, 4(4), 358–367. https://doi.org/10.17509/didaktika.v4i4.76609

Sari, A. R., Al Husnawati, H., Suryono, J., Marzuki, M., & Mulyapradana, A. (2025). Metode

penelitian kualitatif, kuantitatif, dan R&D. YPAD Penerbit.

Seprie, S. (2024). Studi perbandingan penggunaan media pembelajaran digital dan

konvensional pada siswa SD. Syntax Literate: Jurnal Ilmiah Indonesia, 9(7), 3890–3897. https://doi.org/10.36418/syntax-literate.v9i7.15900

Silitonga, A. I., Hastuti, P., Thohiri, R., & Pulungan, A. F. (2022). Implementasi ADDIE model

dalam pengembangan e-module berbasis case method. Sisfo: Jurnal Ilmiah Sistem Informasi, 6(2), 101–126. https://doi.org/10.29103/sisfo.v6i2.10298

Published
2026-02-04
How to Cite
Purba, H., Novianti, V., AR Rasyid, M., Nurussama, A., & Putri, H. (2026). Pengembangan Media Canva Interaktif Pada Materi Penjumlahan Bilangan Asli di Kelas 1 Sekolah Dasar. Jurnal Ilmiah Matematika (JIMAT), 7(1), 31-42. https://doi.org/10.63976/jimat.v7i1.1232